Infante acoirazado
É obvio por que os «infantes acoirazados» se chaman como se chaman, especialmente para os seus inimigos. Os homes que portan estas armaduras poden enfrontarse a ogros en combates de forza, e son proclamados campións nas gardas dos castelos nos que serven. Pola outra banda o seu mantemento non é moco de pavo, e non poden enviarse a batallas distantes sen un convoi completo de servidores que os manteñan.
Aínda que son impresionantes no combate corpo a corpo, a súa armadura ten varias desvantaxes. Cansan facilmente, e por suposto non poden correr no campo de batalla. Non foron poucas as veces que un destes soldados viu impotente como mataban a un dos seus compañeiros por non lle dar tempo de chegar para o axudar.
Information
Avance de: | Infante de choque |
Avanza a: | |
Custo: | 50 |
Vida: | 64 |
Movemento: | 4 |
Exp.: | 150 |
Level: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | Iron Mauler |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
maza corpo a corpo | 25 - 2 impacto |
Resistencias
folla | 50% | perforación | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 10% | lume | -10% | |||
frío | -10% | arcano | 20% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 20% | |
Arrecife costeiro | 3 | 20% | |
Auga pouco profunda | 4 | 10% | |
Auga profunda | - | 0% | |
Bosque | 2 | 40% | |
Braña | 4 | 10% | |
Castelo | 1 | 50% | |
Chaira | 1 | 30% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 40% | |
Conxelado | 4 | 20% | |
Cova | 2 | 40% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | - | 0% | |
Outeiros | 3 | 40% | |
Vila | 1 | 40% |